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foret innondée

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Message par fran Sam 4 Déc - 9:13

je ne vais pas montrer la foret innondée sur se sujet mais juste faire une constatation .j'ai apris hier une npuvelle qui ma surprit :pas de combat sous marin , et comme la foret innondée n'est composée pricipalement d'eau je me demande s'i elle sera presente . pouvez vous m'eclaircir sur ce point s'il vous plait , ora t'il le foret innondée et si oui a quoi ressemblera t elle
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Message par Shisma Sam 4 Déc - 9:41

Je ne pense pas qu'elle y sera

EDIT : Si il y'est. Les maps ont été grandement modifiées et du coup tu as pas à nager.
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Message par fran Sam 4 Déc - 10:14

ok merci même si c'est dommage.
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Message par Orygin Sam 4 Déc - 11:53

Sur PSP, le monde sous marin était impossible a restranscrire, ou presque, et en tout cas y jouer n'aurait pas était pratique . C'est beaucoup mieux que cette partie ait été supprimé plutôt que d'avoir qqch de bancal et mal fait . Et cet absence n'enlève rien au plaisir du jeu Wink
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Message par Tony Sam 4 Déc - 12:41

Je trouve même que la foret innondée est bien plus jolie sur psp =)
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Message par Benahor Mar 7 Déc - 6:39

non mais, qui ici regrette les combats sous-marins Twisted Evil ?
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Message par Ragiaku-Wolf Mar 7 Déc - 17:07

moi personnellement, je regrette un peu les combat sous-marins. ça faisait du gameplay en plus.
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Message par Saikiny Mar 7 Déc - 17:13

Personnellement je trouve aussi que les combat sous-marins était assez sympa sa permettait d'avoir un peu de nouveauté même si les combats sous l'eau était bien plus galère que sur terre...
Mais bon c'est comme ça et le jeu ne perd rien de son gameplay Wink
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Message par Nexus-jo Mar 7 Déc - 17:18

Personnellement moi je la regrette pas la parti sous-marine. Jusque sa fait bizarre de la voir maintenant la foret inondé .
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Message par hunter-69 Mar 4 Jan - 12:46

Moi je ne regrette vraiment pas car c'était chiant et trop lent dans l'eau

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Message par Basilord Mar 25 Jan - 19:14

Les combats aquatiques étaient un peu pénibles je trouve :
- Tu peux te prendre des coups de tous les côtés
- Les esquives sont moins efficaces et c'est pas toujours possible d'en faire une en haut ou en bas comme il faut.
- Après 15-20 minutes de combat, ça devient très très lassant

Mais ce qui était cool c'est que ça permettait de créer des monstres bien particuliers comme le Gobul et le Lagia, et comme l'a dit Saikiny, ça met du Gameplay en plus ^^
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Message par Benahor Mer 26 Jan - 14:20

Basilord a écrit:Les combats aquatiques étaient un peu pénibles je trouve :
- Tu peux te prendre des coups de tous les côtés
- Les esquives sont moins efficaces et c'est pas toujours possible d'en faire une en haut ou en bas comme il faut.
- Après 15-20 minutes de combat, ça devient très très lassant

Mais ce qui était cool c'est que ça permettait de créer des monstres bien particuliers comme le Gobul et le Lagia, et comme l'a dit Saikiny, ça met du Gameplay en plus ^^

et on ne pouvait pas faire le magnifique saut de l'ange...

sinon, on peut imaginer que, suite à des éboulements ou glissement de terrain, le fond soit maintenant couvert de terre, et que l'on a plus besoin de nager
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